- THX
- Acerca de
Tuyen Pham
Director general
Tuyen Pham ocupa el cargo de director ejecutivo de THX Ltd. Ingeniero de formación, anteriormente ocupó durante 20 años el cargo de fundador y director ejecutivo de A-Volute, una empresa innovadora en tecnología de audio inmersivo que se convirtió en líder mundial en su sector. Aporta a THX Ltd. una amplia experiencia, desde la tecnología hasta el desarrollo de productos. Bajo su liderazgo, A-Volute pasó de ser una start-up desconocida a convertirse en una solución de audio muy reconocida en su sector.
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Grace Qaqundah
Vicepresidente sénior de Ventas y Marketing
Grace Qaqundah ocupa el cargo de directora de ventas y marketing a nivel mundial de THX , con el objetivo de llevar a THX a nuevos mercados, regiones y colaboraciones para impulsar el crecimiento de los ingresos. Aporta a THX un profundo conocimiento del marketing de consumo y una amplia experiencia en el sector, y ha dirigido las estrategias de marketing de reconocidas marcas de entretenimiento y tecnología, entre las que se incluyen Dolby Laboratories, Adobe y otras. Grace es una ejecutiva estratégica con sólidas habilidades en análisis de mercado e inteligencia competitiva en mercados actuales y emergentes. Dirige los esfuerzos de THX para ampliar la calidad del cine y el entretenimiento doméstico a las ofertas de televisión de pago, dispositivos móviles y entretenimiento en videojuegos. Además, coordina las iniciativas entre el desarrollo de productos, las ventas y el marketing para lanzar al mercado nuevos productos destinados a los socios de THX y THX .
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Steven P. Martz
Vicepresidente de Alianzas Tecnológicas Globales
Steve Martz supervisa las colaboraciones tecnológicas a nivel mundial, así como el programa de certificación « THX » para sistemas de cine en casa y electrónica de consumo móvil. También es responsable de las salas de cine con certificación « THX » en todo el mundo, entre las que se incluyen el VieShow en Taiwán y Cinemark en EE. UU., y dirige el programa « THX Ultimate Cinema», con salas de primer nivel en Los Ángeles y en Copenhague. Puso en marcha « THX Live!» para la gira «Formation» de Beyoncé y la residencia de Aerosmith en el MGM Park de Las Vegas.
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Jody Privette Young
Director sénior de Marketing y Comunicaciones Globales
Jody Privette Young ocupa el cargo de directora sénior de marketing y comunicaciones globales. Aporta a THX una trayectoria contrastada en comunicaciones omnicanal, marketing estratégico, desarrollo empresarial y responsabilidad social corporativa. Dirige THX el marketing corporativo y de socios, las promociones, las relaciones públicas, la publicidad, la estrategia de contenidos y las comunicaciones estratégicas. Antes de incorporarse a THX, Jody estuvo al frente durante 15 años de una galardonada empresa de comunicación de marketing tecnológico y relaciones públicas que prestaba servicio a marcas que iban desde las incluidas en la lista Fortune 500 hasta startups de diversos sectores, con especial atención a la tecnología del entretenimiento. También ha trabajado en el grupo ahora denominado Ogilvy Technology Communications y ha ocupado puestos de responsabilidad en el ámbito de las relaciones públicas en un proveedor líder de servicios de banda ancha y en una popular empresa de videojuegos. Recientemente ha obtenido un máster en comunicación estratégica por la Universidad de San Francisco.
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Mike Henein
Director de Colaboraciones Tecnológicas
Michel «Mike» Henein aporta a THX más de 25 años de experiencia en producción de audio innovadora y desarrollo de productos, desempeñando el cargo de director de desarrollo de productos. Mike se inició en el sector del audio trabajando para Media Ventures y Remote Control Productions, de la legendaria figura Hans Zimmer, como asistente de edición musical. Con la mirada puesta en el futuro, decidió dedicarse a su pasión por los videojuegos, donde participó en el lanzamiento de títulos AAA como diseñador de sonido y supervisor de sonido mientras formaba parte de Rainbow Studios, el estudio insignia de THQ. Poco después, colaboró en el desarrollo del primer plan de estudios de audio para videojuegos de su clase, centrado en el motor de sonido interactivo Wwise como plataforma para enseñar producción de sonido interactivo a los alumnos del Conservatorio de Artes y Ciencias de la Grabación. Posteriormente, Mike se incorporó a GenAudio para dirigir el desarrollo de productos de audio espacial 3D y, más tarde, cofundó VZR, una empresa líder en hardware de audio para videojuegos.
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