THX Ltd. anuncia que el plugin THX® Spatial Audio+ para desarrolladores de videojuegos ya está disponible a través de WYVRN 

San Francisco, California, 9 de marzo de 2026 — En el marco de la GDC (Game Developer Conference) 2026, la legendaria empresa de tecnología y certificación de audio y vídeo, THX Ltd., y el innovador del ecosistema inmersivo WYVRN, han anunciado hoy el plugin THX® Spatial Audio+ para desarrolladores de videojuegos como tecnología clave para la «WYVRN Adaptive Immersive Experience». La nueva plataforma para desarrolladores de videojuegos reduce el tiempo de integración y ajuste a tan solo tres días, ya que unifica la háptica en alta definición, la iluminación RGB Chroma y el audio inmersivo en una capa adaptativa en tiempo real que evoluciona con el desarrollo del juego. Con el complemento « THX » Spatial Audio+, los desarrolladores pueden dar vida a sus videojuegos con realismo emocional y una auténtica inmersión en todas las escenas y entornos, algo que ahora forma parte esencial del paquete de WYVRN. 

«Nos complace asociarnos con WYVRN para incorporar a la plataforma Wwise nuestro complemento de audio espacial « THX », con el fin de ofrecer a los desarrolladores de videojuegos una mayor libertad creativa a la hora de producir mezclas de audio inmersivas», afirmó Mike Henein, director de colaboraciones tecnológicas de THX Ltd. «Con este nuevo complemento de audio inmersivo, los desarrolladores pueden aprovechar su creatividad en el diseño de audio de forma fluida, asequible y con más controles personalizados que nunca, para ofrecer una experiencia de juego increíble».  

«La colaboración con THX para incorporarTHX Spatial Audio+ al ecosistema de Razer WYVRN es una combinación perfecta; dos marcas que siempre han sido sinónimo de calidad sin concesiones y que ahora trabajan juntas para elevar el listón de lo que los jugadores esperan del audio en los videojuegos», afirmó Eric Vezzoli, director ejecutivo de WYVRN. «El audio espacial Spatial Audio+ deTHX es una solución inmersiva líder, ideal para los desarrolladores de videojuegos, por lo que estamos encantados de contar con ella como oferta principal en el conjunto de herramientas de WYVRN». 

El plugin «THX Spatial Audio+» se integra a la perfección para ayudar a los desarrolladores de videojuegos a crear mezclas binaurales de alta calidad para jugar con auriculares, sin costes de licencia de audio 3D. Es la primera herramienta de audio 3D de este tipo para desarrolladores de videojuegos que ofrece controles totalmente personalizables, a diferencia de cualquier otra disponible actualmente en el mercado. Además, se espera que pronto sea la primera herramienta de este tipo en ofrecer compatibilidad con la salida en formato de audio 7.1.4, así como con el estándar abierto Eclipsa IAMF. 

THX Complemento «Spatial Audio+ Game» disponible en Wwise: ampliación del escenario sonoro 

Basado en el legado de « THX » Ltd., el complemento ofrece:  

  • Claridad impactante: ajustala cantidad de audio sin procesar que llega al oyente. Al aumentar el sonido directo de la sala se realza la claridad y la presencia, mientras que al reducirlo se permite que los reflejos y la reverberación den forma al espacio. Esto permite a los jugadores reaccionar más rápido en situaciones de alto riesgo. 
  • Profundidad cinematográfica: generala reverberación tardía que define el «cuerpo» acústico de un entorno, determinando si un espacio se percibe como reducido y controlado o como amplio y evocador. Los jugadores perciben de forma intuitiva la escala de la sala y el carácter del entorno.  
  • Percepción espacial instantánea: controlalos primeros reflejos sonoros que rebotan en las superficies virtuales. Los reflejos iniciales proporcionan una retroalimentación espacial inmediata, lo que ayuda a los jugadores a calcular la proximidad, la geometría del entorno y la distancia a la que se encuentran los enemigos. 
  • Colocación ultraprecisa: definela posición de los emisores. Mediante coordenadas esféricas relativas al oyente, los emisores que representan los altavoces de sonido envolvente virtual pueden colocarse con una precisión excepcional, lo que permite a los jugadores anticipar amenazas fuera de pantalla, seguir los movimientos del enemigo y reaccionar en un ángulo de 360°.  

Mirando hacia el futuro: inteligencia para los juegos de próxima generación 

Como parte del paquete WYVRN, se espera que el complemento para juegos « THX Spatial Audio+» sea el primero en ofrecer una salida de altavoces 7.1.4 y compatibilidad con Eclipsa IAMF, incluida la codificación IAMF en tiempo real para el audio inmersivo de próxima generación, lo que garantiza una compatibilidad preparada para el futuro con los juegos modernos y los formatos de audio de estándar abierto emergentes. 

Juntos, Adaptive Immersive Experience y el complemento para videojuegos «Spatial Audio+» de THX marcan una nueva era en el diseño multisensorial, al combinar la automatización inteligente con el control creativo para crear mundos inmersivos más ricos y ajustados con mayor precisión. A través de su colaboración con WYVRN, THX Ltd. refuerza su liderazgo en la innovación en audio de alta fidelidad en entornos de videojuegos y plataformas de entretenimiento para el consumidor. 

Descarga hoy mismoaquí el plugin « THX Spatial Audio+» para desarrolladores de videojuegos. Para obtener más información sobre toda la oferta de Wyvrn, visitaWYVRN.com.  

Acerca de WYVRN 

WYVRN es el ecosistema de desarrolladores de vanguardia de Razer Inc., diseñado para dotar a los desarrolladores de videojuegos de las herramientas más avanzadas de IA para videojuegos y de inmersión, con el fin de crear las mejores experiencias de juego. WYVRN se sustenta en cuatro pilares fundamentales: las herramientas de desarrollo de IA, la tecnología háptica Sensa HD, la iluminación ambiental Chroma RGB y el audio espacial THX® Spatial Audio+. Como líder en la industria de los videojuegos, Razer ha colaborado constantemente con estudios de videojuegos para ampliar los límites de la innovación. WYVRN, creado por desarrolladores para desarrolladores, incluye las últimas innovaciones en juegos basados en IA a través de las herramientas Razer AI Dev Tools para pruebas de control de calidad con IA y los «Gamer Copilots», la tecnología háptica Sensa HD, una herramienta independiente de creación háptica en alta definición y un SDK para todas las principales plataformas de videojuegos, Chroma RGB, el ecosistema RGB más grande del mundo con más de 50 socios, y el sistema de audio espacial THX® Spatial Audio+ para una compatibilidad con el audio espacial sin igual. THX  

Acerca de « THX » Ltd.  

Fundada en 1983 por el cineasta George Lucas, THX Ltd. sigue destacando hoy en día por su capacidad para ofrecer excelentes experiencias de entretenimiento. La empresa proporciona tecnologías modernas e innovadoras y garantiza una fidelidad audiovisual superior que transmite fielmente la visión del artista. La oferta de THX va más allá de los estudios y las salas de cine, abarcando la electrónica de consumo, los contenidos, los sistemas para automóviles y el entretenimiento en directo. Sus tecnologías de audio THX® Spatial Audio y THX AAA™, con numerosas patentes, así como los estándares de certificación THX® de primer nivel, ayudan a los socios de THX a llevar al mercado una experiencia de entretenimiento de primera calidad en el cine, el hogar y la electrónica móvil. Para obtener más información, visita THX.com o síguenos enFacebook,Instagram,XyLinkedIn

THX, « THX », «Spatial Audio+», la certificación « THX » y el logotipo « THX » son propiedad de THX Ltd., registrada en EE. UU. y en otros países. Todas las demás marcas comerciales y derechos de autor, incluida «WYVRN», son propiedad de sus respectivos titulares. 

Contacto para los medios: Jody Privette Young, [email protected]

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