THX® 与高通技术公司在 2018 年国际广播大会(IBC 2018)上展示了基于 MPEG-H 技术提供新一代沉浸式音频体验的端到端工作流程
旧金山——(2018年9月12日)—— THX 以认证世界级影院和消费电子产品而闻名的有限公司,以及设计和销售无线通信产品及服务的跨国半导体和电信设备公司高通,今日宣布将在2018年国际广播大会(IBC 2018)上展示基于MPEG-H标准的端到端THX 空间音频工作流程,以提供下一代沉浸式音频体验。
THX 空间音频平台是一个端到端的通用定位音频解决方案,其设计具有高度灵活性,可支持传统(基于通道)和新兴的内容格式(基于对象和全景声),并兼容移动设备、个人电脑及消费电子设备上的开放标准。 该平台集成了内容创作、MPEG-H 编码与解码功能,以及一套强大的特性,可优化各类消费电子设备上的音频播放体验,所有这些功能均可无缝集成到现有的内容创作和分发工作流中。
THX 支持MPEG-H的空间音频技术,通过同时传输高阶Ambisonics、对象音频和基于声道音频格式,实现了最大的灵活性。内容开发者可以利用现有工作流程开发内容,并灵活支持多种应用场景,包括空中下载(OTA)、OTT数字流媒体、360度视频、游戏和虚拟现实(VR)。
在IBC, THX 高通还将展示一系列必要工具,以帮助内容创作者、广播机构、视频和音频流媒体服务提供商以及设备制造商实现向MPEG-H及THX 空间音频平台的无缝过渡,将其作为下一代音频标准。 演示内容包括:
- 支持移动设备和消费电子设备播放的实时MPEG-H编码:利用现成的Ateme实时编码器流式传输MPEG-H音频和视频,并在运行THX 空间音频的手机、NexStreaming播放器以及传统电视和扬声器上进行渲染。
- 交互式场景音频:展示场景音频如何让消费者与音频内容进行互动并个性化其音频体验。听众可以将对话和多语言解说等音频元素与场景音频相结合,或调整音频的视角。
- 沉浸式音频内容开发工具:一套先进的 Pro Tools 插件套件,通过结合使用 HOA 和对象技术,为交互式电视、游戏、360 度视频和 VR 体验创建引人入胜的沉浸式音频——所有内容均采用相同的音频制作工作流程。
THX 还将向感兴趣的各方提供这套工具供其评估。作为业界部署成本效益高的解决方案,THX 空间音频平台的功能将有助于加速向MPEG-H的过渡,并在不牺牲移动设备、个人电脑和消费电子设备上的音频保真度的前提下,让消费者更便捷地享受新一代娱乐体验。
关于THX 有限公司.
THX 有限公司由传奇电影制作人乔治·卢卡斯于1983年创立,该公司及其合作伙伴致力于在影院、家庭及移动场景中提供卓越的娱乐体验。 在过去的三十五年里,THX 将认证范围从电影制片厂和影院扩展至消费电子产品、内容及汽车系统。如今,THX 继续重新定义娱乐体验,提供令人兴奋的新技术并确保卓越的体验,为消费者带来极致的音频和视频保真度,并确保艺术家的创作愿景能真实地传递给全球观众。
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